
英検GAME|ご利用に関するQ&A・使用上の考え方
Q1. 問題が他のゲームとまったく同じに見えるのですが、不具合ですか?
A.
不具合ではありません。
ご利用のブラウザに Cookie(クッキー)や履歴データ が残っている場合、
前回プレイしていたゲーム内容がそのまま表示され、
新しいゲームが正しく読み込まれないことがあります。
その場合は、
-
ブラウザの履歴・Cookieを削除する
-
もしくは別のブラウザ(Chrome / Safari など)で開き直す
ことで、正常に表示されるようになります。
補足(安心ポイント)
-
ゲームデータ自体に問題はありません
-
学習内容が消えることはありません
-
セキュリティと安全性を重視した設計のため、
ブラウザ側のキャッシュが影響する場合があります
ご不明な点がありましたら、いつでもご連絡ください。
Q2. 同じ英単語が何度も出てくるのはなぜですか?
A.
これは意図的な設計です。
英検GAMEでは、記憶の定着と「気づき」を促すため、あえて単語を重複させています。
同じ単語でも
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出てくる場面
-
問いの形
-
文脈
を変えることで、
「覚えたつもり」から「本当に理解している」状態へ導きます。
Q3. なぜ重複が学習に必要なのですか?
A.
人の記憶は、一度見ただけでは定着しません。
英検GAMEでは、重複する単語を アンカー(記憶の杭) として使っています。
-
何度も出てくる単語 → 基礎の定着
-
すぐ答えられるか → 理解度の確認
-
迷うかどうか → 学習状況の把握
👉 実はこの設計は、弊社が15年以上前から使用してきた英単語教材でも同様に行ってきた、実績ある方法です。
Q4. 生徒が本当に学習しているか、どうやって見分けるのですか?
A.
重複単語が、そのまま 学習チェックの指標 になります。
-
同じ単語でも即答できる → 定着している
-
何度も間違える → 流し見している
-
説明できる → 理解している
授業や質問の中で、
「この単語、覚えてる?」と聞くだけで学習状況が分かる
──それがアンカー単語の役割です。
Q5. 問題が少なく感じるのですが、大丈夫ですか?
A.
英検GAMEは「問題数で勝負する教材」ではありません。
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少ない問題で深く考える
-
同じ単語を違う角度から理解する
-
記憶に残る体験を作る
ことを重視しています。
結果として、短時間でも学習効果が高い設計になっています。
Q6. 効率よく使うためのおすすめの使い方はありますか?
A.
はい。次のような使い方がおすすめです。
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1日10〜15分でOK(やりすぎない)
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間違えた問題はその場で気にしすぎない
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同じ単語が出たら「知ってる!」と言えるか確認する
-
できれば翌日・数日後にもう一度プレイする
👉 繰り返し × 間隔 が、記憶定着の鍵です。
Q7. 子どもが「同じ問題ばかり」と言ったらどうすればいいですか?
A.
ぜひ、次のように声をかけてあげてください。
「それはね、ちゃんと覚えられているかを確認するためなんだよ」
「前より早く答えられたら、それは成長している証拠だよ」
英検GAMEは、
**「間違えないこと」よりも、「できるようになった自分に気づくこと」**を大切にした学習ゲームです。
また、重複している単語が
「簡単すぎる」「もう十分に理解できている」と感じられるようになった場合は、
次のレベルへ進むタイミングでもあります。
英検GAMEはレベルごとに学習設計が異なっており、
理解が進んだ段階で新しい語彙・表現に挑戦できるよう作られています。
👉 同じ問題に余裕を感じたら、それは確かな成長のサイン。
ぜひ次のステージへ進み、学びを広げてあげてください。
Q8. レベルを変更したい場合はどうすればいいですか?
A.
英検GAMEは サブスクリプション(月額制) の学習サービスです。
別のレベルへ進みたい場合は、
前月の25日までにご申告ください。
ご連絡をいただいた方へ、新しいレベルのゲームをご案内いたします。
なお、新しいレベルのゲームに切り替えた場合、
それまでご利用いただいていた 以前のレベルのゲームはご利用いただけなくなります。
これは、
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学習の集中度を高めるため
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お子さまが今のレベルにしっかり向き合えるようにするため
の設計です。
「今のレベルがちょうどよいか」「次に進むタイミングか」で迷われた場合は、
いつでもお気軽にご相談ください。